Beta*

Мулине называет Heavy Rain игрой будущего

Легендарный девелопер похвалил игру конкурентов. 18.03.10 14:15

Sony троллит Microsoft своей новой рекламой

«Кто будет представлять, что его руки это пистолеты?». 18.03.10 13:28

В Brink будет два кампайна

Кроме того, игрок сможет «перемотать» любую миссию. 18.03.10 12:59

Публикуем системные требования Splinter Cell: Conviction

Игра потребует постоянного интернет-соединения. 18.03.10 12:07

Финальный трейлер продалжения мрачной фентези саги.
Мир игры поражает своими масштабами.
Находите бокс слишком гуманным? Тогда эта игра для вас!
Новая реклама PlayStation 3.
Battlefield: Bad Company 2 8
Достойное продолжение культовой серии Battlefield.
Assassin's Creed II 9
Сумеет ли вторая часть искупить грехи оригинала?
Napoleon: Total War 8
Наша рецензия на продолжение знаменитой Empire: Total War.
Heavy Rain 10
Уникальное явление. Первый шаг к синтезу кино и видеоигр...
Статьи

Главная Статьи E3 2009




 
Разместить в блоге

Sony это, конечно хорошо, но кроме нее на выставке будет присутствовать и немало других компаний с великим множеством проектов. Например, Microsoft, пресс-конференция которой в этом году стоит первой по списку. Из того что можно считать достоверной информацией а не бредом сумасшедшего (например анонс MGS 4 для Xbox 360, хотя чем черт не шутит…) известно, что на пресс-конференции, помимо всего прочего, покажут: Assassin’s Creed 2, Bioshock 2, Mass Effect 2, Lost Planet 2, Splinter Cell: Conviction и, возможно, Alan Wake.  

Знакомьтесь, Эзио Аудиторе де Фиренце – парень в капюшоне и со стилетом в широком рукаве с оборками. Все что о нем известно, это лишь то что, он потомственный дворянин, проживает в Италии времен Эпохи Возрождения и состоит в секте организации ассассинов, специфика работы которой знакома всем кто играл в первую часть игрушки.

Растворением в толпе и лазанием по крышам дело теперь не ограничится – на дворе Ренессанс, эпоха великих открытий и дерзких изобретений. Известно, что у нашего героя появится подобие дельтаплана, автор которого ни кто-нибудь, а сам Леонардо Да Винчи.

С помощью этих «крыльев» герой сможет перелетать с постройки на постройку, беззаботно паря над головами опешившей стражи. Еще Эзио прекрасный пловец и изобилие венецианских каналов послужит ему хорошим подспорьем, когда нужно будет к кому-нибудь незаметно подкрасться или же наоборот удирать от толпы вооруженной охраны.

Обещают улучшить чуть ли не все подряд: графику, боевую систему, разнообразить задания. Продюсер проекта, Себастьян Пуэль (Sebastien Puel) утверждает, что у его команды есть «тысячи идей» которые та всячески постарается воплотить в новой игре, поэтому есть все основания ждать второй Assassin’s Creed и надеяться, что Ubisoft не наступит на те грабли, по которым она так хорошо прошлась, работая над первым Assassin's Creed или Far Cry 2.

Сиквел одной из самых крутых игр последнего времени обрастает подробностями быстрее, чем MGS 5 слухами. Спустя 10 лет нам снова придется вернуться в Rapture, только теперь уже в роли «Большого Папочки», а точнее его раннего прототипа, на котором брони навешано поменьше, но зато чудовищный бур остался на месте.
 
Маленькие Сестрички окажут еще больше влияния на геймплей – как и раньше из них можно силком выдавить ADAM, что приведет к летальному исходу малюток, а можно и усадить их на плечи, после чего сестричка будет услужливо указывать вам на источники ADAM’a
 
Массивный скафандр позволит игроку находиться под водой длительное время, а с помощью бура можно вышибать хлипкие двери, открывая доступ к скрытым участкам на уровнях. Кстати об уровнях. 10 лет не прошли для Rapture незаметно - открылись проходы к ранее недоступным локациям, в то время как знакомые по предыдущей игре участки подверглись значительным изменениям.

Mass Effect 2 станет гораздо масштабнее и серьезнее первой части. После многочисленный пересудов, жив Шепард или нет, оказалось что таки жив, правда, его роль в сюжете еще толком не установлена.

Известно, что Bioware хочет показать нам «темную сторону» героя, как, впрочем, и всего мира игры в целом. Жестокости станет больше, число подонков умножат в несколько раз, добавят нелицеприятных персонажей и подобающие им места обитания (например, планету Омега).

Боевую систему сделают более «боевой», оптимизируют алгоритм подзагрузок, что ускорит поездки на лифтах, полностью переработают инвентарь. Вообще, вторая часть трилогии уже сейчас выглядит более зрелым продуктом, чем первая, где контуры мира были еще слишком туманны, за что ее и упрекали в повсеместных заимствованиях. Во второй части такого быть не должно, поэтому ждем игру с большим нетерпением.

Первая часть Lost Planet оказалась такой себе рекламой next-gen, где габаритам противников и красоте взрывов уделили в разы больше внимания, чем сюжету и игровому процессу. Да и с картинкой все было не так уж и хорошо – однообразные декорации обледенелой E.D.N. III навевали тоску и только безудержный игровой процесс гнал игрока дальше к финалу.

После событий первой части знакомая планета изменилась до неузнаваемости – льды оттаяли, и на их месте буйно разрослись густые непролазные леса, населенные новыми монстрами и боссами. Пожалуй, именно боссы в этой игре поражают больше всего. Твари эти поистине исполинских размеров, наделенные к тому же неслабой соображалкой.

Понятно, что валить таких громадин лучше всего сообща, так что готовьтесь встречать кооператив на четверых человек.

По словам продюсера проекта Юна Такеути (Yun Takeuti) в игре будут присутствовать гигантские боевые роботы, управлять которыми можно будет только вчетвером – веселуха должна быть еще та.

Со времен Ubidays 2007 прошло достаточно много времени, а игра с тех пор почти не подавала признаков жизни. Но вот, внезапно, новый Splinter Cell оказался в релиз-планах Ubisoft на текущий год, поэтому будет логично предположить, что Фишер непременно засветиться на E3 2009.

В этот раз, конкурент Солид Снейка, вместо того чтобы прятаться по темным углам и зависать на потолочных балках, будет растворяться в толпе (привет Assassins Creed!), маскируясь под бомжа рядового обывателя. Фишер отрастил щетину и заработал тяжелый взгляд убийцы, выучил несколько приемов Айкидо и лихо раскидывает полицейских во все стороны.

Еще осенью прошлого года, PR менеджер проекта - Крис Истон (Chris Iston) заявил что игра сильно продвинулась вперед, и здорово отличается от того что было показано в первом трейлере, причем не только графически но и геймплейно. Так что не будем судить, какой предстанет Splinter Cell: Conviction на E3 2009, а лучше дождемся демонстрации – вот тогда и поглядим.

Еще одни любители играть в молчанку. В свое время Remedy произвела нубольшой фурор в игривой индустрии, выпустив непомерно взрослый, атмосферный и продвинутый Max Payne. Теперь финны начитавшись книг Стивена Кинга и насмотревшись Твин Пикса, собираются выпустить психологический триллер – историю о свихнувшемся хоррор-авторе Алане Вейке.

Обещаний Remedy выдали с горкой, и то ли они там действительно вкалывают по 24 часа в сутки, не находя времени на интервью, то ли еще сами толком не знают как собираются все это воплощать. В любом случае игра предстает одним из самых загадочных и ожидаемых проектов текущего года, и мы искренне надеемся, что ее покажут на E3, а то, сколько можно, в самом-то деле?

Александр Серый

Теги



Комментарии
Добавить комментарий



Релизы недели
Популярные игры
Популярное видео
Популярные персоны


Главная |Новости |Рецензии |Анонсы |Игры |Досье |Статьи |Видео |Чарты |Коды |Фото
E3 2009 - статьи на games.open.ua, статьи об играх


Использование материалов разрешено только с личной некоммерческой целью при использовании материалов ссылка на сайт обязательна
* - бета-версия сайта.
Неактивные сервисы будут доступны в ближайшее время.
Ждем ваши отзывы на